Kolikkopeli Gacor https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/daftar-situs-slot-gacor-terbaru-2022/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/bocoran-slot-gacor-admin-slot-gampang-menang/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/slot-gacor-terpercaya-bonus-new-member/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/situs-judi-slot-online-gacor-2022/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/10-situs-judi-slot-online-terbaik-dan-terpercaya/ https://ruta99.gva.es/community/profile/link-situs-slot-online-gacor-2022/ https://ruta99.gva.es/community/profile/bocoran-slot-gacor-rtp-slot-tertinggi-hari-ini/ https://ruta99.gva.es/community/profile/situs-judi-slot-bonus-new-member-100-di-awal/ https://ruta99.gva.es/community/profile/10-situs-judi-slot-online-gacor-terbaik-2022/ https://ruta99.gva.es/community/profile/situs-judi-slot-online-gacor-jackpot-terbesar/ https://www.rozmah.in/profile/daftar-10-situs-judi-slot-online-terpercaya-no-1/profile https://www.philcoulter.com/profile/situs-judi-slot-online-jackpot-terbesar-2022/profile https://www.chefsgallery.com.au/profile/daftar-situs-judi-slot-online-gampang-menang-2022/profile https://www.eppa.com/profile/situs-judi-slot-online-gampang-menang-jp/profile https://www.wishboneandflynt.com/profile/kumpulan-judi-slot-gacor-gampang-menang/profile https://www.youth-impact.org/profile/daftar-10-situs-judi-slot-online-gampang-menang-terbaru/profile https://www.m3creative.net/profile/kumpulan-nama-nama-situs-judi-slot-online-paling-gacor-dan-terpercaya-2022/profile https://www.gtamultigames.com/profile/situs-judi-slot-online-jackpot-terbesar-2022/profile?lang=hi https://www.yuriageasaichi.jp/profile/daftar-nama-nama-10-situs-judi-slot-online-gacor-terbaik-2022/profile?lang=vi https://suphaset.info/question/daftar-situs-judi-slot-bonus-100-di-depan-new-member-baru-judi-slot-online-gacor-terbaru-hari-ini-2022-paling-gampang-menang-to-kecil/ https://www.extensionstudio.rs/profile/daftar-situs-judi-slot-gacor-gampang-menang-hari-ini-2022/profile https://www.thehenleyschoolofart.com/profile/situs-judi-slot-gacor-gampang-menang-hari-ini-2022/profile https://www.rozmah.in/profile/bocoran-situs-slot-gacor-hari-ini-gampang-jackpot/profile https://www.eminamclean.com/profile/daftar-situs-slot-gacor-terbaru-2022-terpercaya-gampang-menang/profile https://www.escoteirosrs.org.br/profile/daftar-link-situs-slot-online-gacor-2022-gampang-menang/profile https://www.finetaste.com.tw/profile/rekomendasi-situs-slot-online-gacor-winrate-tertinggi/profile https://www.andremehmari.com.br/profile/daftar-situs-judi-slot-bonus-100-di-depan/profile https://www.nejisaurus.engineer.jp/profile/bocoran-slot-gacor-admin-slot-gampang-menang-pragmatic-play/profile https://www.moralesfordistrict145.com/profile/situs-slot-bonus-new-member-100-150-200-di-awal-terbaru-2022/profile https://www.onephisigmasigma.org/profile/situs-slot-bonus-new-member-100-di-awal-bisa-beli-spin/profile https://www.gtamultigames.com/profile/bocoran-situs-slot-gacor-terbaru-pragmatic-play-hari-ini/profile?lang=en https://sns.gob.do/foro/perfil/situs-slot-gacor-gampang-menang-pragmatic-play/ https://sns.gob.do/foro/perfil/link-rtp-live-slot-gacor-2022/ https://sns.gob.do/foro/perfil/informasi-jadwal-bocoran-slot-gacor-hari-ini/ https://sns.gob.do/foro/perfil/judi-slot-terbaik-dan-terpercaya-no-1/ https://sns.gob.do/foro/perfil/situs-judi-slot-online-jackpot-2022/ https://animedrawn.com/forum/profile/bocoran-slot-gacor-hari-ini-terpercaya-2022/ https://animedrawn.com/forum/profile/bocoran-slot-gacor-hari-ini-terpercaya-2022/ https://animedrawn.com/forum/profile/slot-gacor-hari-ini-pragmatic-play-deposit-pulsa/ https://animedrawn.com/forum/profile/situs-judi-slot-terbaik-dan-terpercaya-no-1/ https://animedrawn.com/forum/profile/judi-slot-online-jackpot-terbesar/
Game Boy -arkistot ✔️ Uutisia rahoitukselle
Alkuperäisen Nintendo Game Boyn mainoskuva.
Suurentaa / Nyt leikit voimalla... kannettava teho!

Tässä on väistämätön tosiasia: alkuperäinen Nintendo Game Boy on saavuttamassa keski-ikää. Maailma on saattanut siirtyä tyylikkäämpään, vähemmän tilaa vievään tekniikkaan sen jälkeen, kun Nintendon ensimmäinen kannettava päätyi ostoskeskuksiin ja elektroniikkaliikkeisiin vuonna 1989. Monet kehittäjät ovat kuitenkin palaamassa Nintendon lippulaivakämmenlaitteen vihreään sävyyn tutkiakseen uusia ideoita alustalle käyttämällä klassikoita mallina.

"Pokémon että Zelda ovat ilmeisiä, todella pinnan tasolla”, Izma, uuden Game Boy -pelin luoja Deadeus, kertoo inspiraatioistaan. "Mutta sitten on joitain, joiden sanoisin olevan hieman syvempiä. Lisa: Kivulias, pelin tunnelma ja sävy vaikuttivat voimakkaasti [Deadeus]. Asioita kuten Taivaan torni, Flash Game Boy -tyylinen peli – tarina ei ole pelin painopiste, mutta on tiettyjä lyöntejä, joita yritin yhdistää tähän.”

Tällä hetkellä kokopäiväinen käyttöliittymätaiteilija osoitteessa Coatsink pelit, Izma alkoi tehdä Deadeus pelijamin aikana joidenkin Magic Leap Studiosin ystävien kanssa. He käyttivät GB Studio, ilmainen moottori pelien rakentamiseen tavallisen Game Boyn vaatimusten mukaisesti. Izma oli leikkinyt Game Boyn taidetyylillä GameMaker ja huomasi GB Studion käyttämisen riittävän houkuttelevana toteuttamaan täydellisemmän version aloituksistaan.

Keskittyy nuoren pojan ympärille, joka yrittää välttää katastrofaalista tapahtumaa kolmen päivän aikana, Deadeus on hieman korkeampi konsepti kuin keskimääräinen Game Boy -trillerisi. Se voi lainata jätteitä Pokémon Punainen että sininen, mutta tämä outo seikkailu on enemmän Donnie Darko kuin Linkin herääminen, jossa on useita polkuja sen 11 eri loppupäähän.

Izma uskoo kuitenkin, että osa tuosta lapsenomaisesta Game Boy -kevyydestä lipsahti silti. "Vietin paljon aikaa katsellessani Game Boy -pelien takaluetteloa tehdessäni sitä", hän sanoi. "Paljon sitä olen kutsunut aiemmin "Halloween-kauhuksi" - pikemminkin kauhuteemaiseksi kuin pelottelevaksi. Mikä on 100-prosenttisesti ymmärrettävää, koska se on kämmentietokone ja kohdeyleisö, mutta uskon, että siinä on myös vähän sitä."

Saatavilla ilmaiseksi Itch.io:ssa, rajoitettu fyysinen juoksu Deadeus myyty myös kautta Interaktiivinen SpacebotChris Reachin perustama yhden miehen kustantaja. Spacebot sai alkunsa, kun Reach päätti myydä oman Game Boy -fantasiaroolipelinsä, Dragonborne. Laajentuessaan pikkuhiljaa lisäämään sisällöntuottajia, hän haluaa rakentaa kirjaston, joka laajentaa sitä, mitä ihmiset odottavat Nintendon vanhimmalta kämmentietokoneelta.

"Vietin paljon aikaa katsellessani Game Boy -pelien takakatalogia... Suurin osa siitä [on] "Halloween-kauhua", kauhuteemaista pikemminkin kuin pelottelua."
Deadeus-kehittäjä Izma

"Minusta on niin hienoa, että Game Boylle kehitetään pelejä, joita meillä ei olisi koskaan ollut sen aikana", Reach sanoi sähköpostitse. "Minulla on itse asiassa toinen peli, joka on hyvin erilainen kuin mikään muu, jota olen pelannut, ja joka on valmiina julkaisuun."

Rakkauden työtä

Spacebot on yksi useista julkaisijoista, joka jakelee Game Boy -pelejä ikään kuin olisimme vielä 90-luvun puolivälissä, käyttämällä aikakauden sopivia laatikoita, käyttöohjeita ja kasetteja täydentämään fyysistä pakettia. Erilaiset osat tilataan tukkumyyntinä, minkä jälkeen ne kootaan käsin usein vain yhden henkilön toimesta.

Se kaikki on rakkauden työtä, jota ruokkii sekoitus nuoruuden kaipuuta ja ihmisten saavutettavuuden helppoutta, joille fyysisellä Game Boylla on tietty taika. Nämä ovat voimakkaita keräilijöitä, jotka luovat oman versionsa vinyylistä; Villien värien 12 tuuman LP-levyjen sijaan he tekevät pieniä harmaita neliöitä, joissa on yleensä vähemmän kuin yksi megatavu tallennustilaa.

Sentimentaalisuus on avainasemassa Spacebotissa. Ensimmäinen este kehittäjille, jotka haluavat olla osa julkaisijan kasvavaa Game Boy -pelien valikoimaa, herättää Reachin kiinnostuksen. Se tarkoittaa, että on esitettävä jotain, joka antaa hänelle "se innostuksen ja nostalgian kipinän", sekä selkeän vision projektista ja siitä, keneen se vetoaa. Kun sopimus on saavutettu, tiukka virhetestausprosessi alkaa, ennen kuin siirrytään taiteen ja upotteiden suunnitteluun, ennakkotilaukseen ja sitten kysyntään vastaamiseen.

Tämä jakaa työtaakan kehityksestä kärryjen saamiseen ihmisten käsiin, ja jotkut toimivat ilman välimiestä. John Roo on ollut hänen oma julkaisijansa siitä lähtien, kun hän aloitti pelinsä myynnin, Quest Arrest, bona fide Game Boy -laitteistolla. Henkinen seuraaja Sierran Poliisin etsintä pelit, Quest Arrest on tutkiva roolipeli, jossa on seitsemän erilaista loppua, jotka avataan sen mukaan, kuinka pätevä olet pelaajana. Kuten Deadeus, se tehtiin GB Studiolla, vaikka Roon oli tehtävä joitain mukautettuja muutoksia moottoriin tarpeidensa mukaan.

”Minun oli pakko olla luova. Nyt voit rakentaa ruokalistoja ja kaikkea tällaista, mutta se ei ollut käytettävissäni rakentaessani Quest Arrest”, Roo kertoo minulle. ”Näitä yksinkertaisia ​​toimintoja, jotka ovat nyt moottorissa saatavilla, ei silloin ollut olemassa. Juuri niitä asioita, joita he lopulta lisäsivät moottoriin ja tekivät niistä normaaleja toimintoja, lisäsin itseeni."

Sumutettu moottori

GB Studion päivittämistä jatkaa luoja Chris Maltby –versio 2.0.0 tuli juuri betavaiheeseen– ja sen yksinkertainen toiminnallisuus on ollut keskeinen voima Game Boyn asteittaisessa nousussa ja retrotyylisessä kehityksessä. Itse työkalu perustuu ohjelmistoon, joka on ollut verkossa 90-luvun lopulta lähtien, jolloin kehittäjien löytäminen verkosta oli hyvin erilainen kokemus.

"Game Boy -yhteisö vuonna 1999 sijoittui pääasiassa IIRC-kanavan GBDev ympärille." Super JetPak DX Yhteiskehittäjä Quang Nguyen sanoi: "Olimme siellä paljon, ja siellä [oli] joukko Game Boy -kehityssivustoja, jotka oli linkitetty toisiinsa verkkorenkailla."

Tuolloin Game Boy Color oli vain vuoden vanha, ja järjestelmä kukoistaa. Samanmieliset kotikeittiön tekijät jakoivat tietoa koodauksesta ja vastaavista keskustelupalstoilla ja chat-huoneissa Michael Hopen ja Pascal Felbarin kannustamana. GBDK, avoimen lähdekoodin Game Boy -kehityspaketti.

”Ihmiset sanoivat minulle paljon, kun aloin ryhtyä [pelikehitykseen], että voit oppia minkä tahansa koodin, mutta jos et ymmärrä pelin logiikkaa, on vaikea tehdä mitään. .”
Deadeus-kehittäjä Izma

Tuolla ohjelmistolla Nguyen teki uudelleen 1983:n Jetpac, ZX Spectrum -peli, kuten Super Jetpak että julkaisi sen verkossa. Kaksi vuosikymmentä myöhemmin, sen jälkeen kun vuoden 2020 lukitukset aiheuttivat Nguyenin työttömäksi, hänestä ja hänen veljestään tuli kokopäiväisiä kehittäjiä Asobi.techin alaisuudessa ja vapautettiin. Super Jetpak DX, parannettu Game Boy Color -versio alkuperäisestä uusintaversiosta.

Hope ja Felbar ovat jo pitkään luopuneet GBDK-työskentelystä, mutta monet fanit ovat sittemmin herättäneet sen henkiin. GBDK 2020. Ainakin osa GB Studiosta perustuu tähän päivitykseen, mikä tarkoittaa, että kehittäjät hyödyntävät nyt GBDevin jäsenten menneisyyttä, tiesivät he sen tai eivät. Nguyen käyttää edelleen GBDK:ta ja on jakanut kaikki vanhat lähdekoodinsa ja suunnitteluasiakirjansa alusta asti Super Jetpak DX.

GB Studion uusimmassa iteraatiossa on enemmän valikoimaa kuin koskaan, mukaan lukien mahdollisuus toteuttaa osoita ja napsauta -mekaniikka Game Boy -käyttöliittymän kautta. Kehittäjät, jotka uskaltavat koodata Game Boy -pelejä manuaalisesti C-kielellä ja kokoonpanolla, ovat jatkaneet rajojen työntämistä. Käytännössä lähes jokainen kehittäjä, jonka kanssa puhuin, mainitsi parhaimmillaan vaikeana. GB Studion ja GBDK 2020:n kaltaiset työkalut helpottavat idean muuttamista pelattavaksi, vaikka vaihtoehdot olisivat kapeammat.

Ikuisesti poikasi

”Ihmiset sanoivat minulle paljon, kun aloin ryhtyä [pelikehitykseen], että voit oppia minkä tahansa koodin, mutta jos et ymmärrä pelin logiikkaa, on vaikea tehdä mitään. ”, Izma selittää. "GB Studion avulla [syöttämällä] koodi paljon aloitustason tavalla se kauhaa vaikean osan, ja voit kokeilla ja oppia sillä tavalla."

Roon seuraava peli on hyvässä vauhdissa. Verkkonimen käyttäminen Retro-huone Roo, hän aikoo julkaista ja tuottaa enemmän 90-luvun inspiroimaa taidetta ja mediaa. Izma leikkii jollain muulla Game Boy -peliin liittyvällä, kun taas Asobi.tech pyrkii saamaan toisen painoksen Super JetPak DX, Pocket Pixel Designilta, ulos ovesta useiden viiveiden jälkeen.

Riippumatta siitä, mitä kuka tahansa tekee, niin kauan kuin Roo, Izma ja Maltby välittävät tietämystään kuten Nguyen ja nuo 90-luvun kotipanimot tekivät aiemmin, Game Boy -pelien kehitys jatkuu vielä monta vuotta.

"Seisomme jättiläisten harteilla", Nguyen sanoi. "Asioita, joita opin, olivat asioita, joita ihmiset tekivät aiemmin, ja asiat, joita ihmiset tekevät nyt, ovat asioita, joita tein aiemmin. Monet ihmiset käyttävät edelleen vanhoja työkaluja. Meillä on GBDK 2020 Discord, ja koska se on avoimen lähdekoodin, on hienoa nähdä nuoremman sukupolven ottavan tämän vanhan lähdekoodin ja kehittävän sitä edelleen korjaaen vikoja."