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Mortal KombatLe troisième film d'action en direct de, lancé cette semaine après plus de deux décennies de silence cinématographique, est étrange.

Ce n'est pas Bien. Vous ne le prendriez pas pour un film d'action ou d'arts martiaux classique, et il emprunte maladroitement aux géants du genre sans s'appuyer sur leurs épaules de manière significative.

pont récent Mortal Kombat jeux (et une paire de Injustice jeux, mettant en vedette des personnages de DC Comics dans MK-comme des combats) ont impressionné en grande partie parce qu'ils sont amusants à regarder, pleins de scènes coupées divertissantes et ironiques. Retirez-les et mettez-les sur un service de streaming en tant que série animée, et vous obtiendrez des heures de coups de pied et de bêtises remplis de fatalité, tous meilleurs que ce qui est affiché dans cette fonctionnalité.

Et pourtant, cette semaine Mortal Kombat n'est pas non plus mauvais. En tant que traduction de jeu vidéo, ce n'est pas gênant. Et en essayant d'assembler des décennies de MK jouant pour un million d'attentes différentes, le nouveau film dépasse massivement les films des années 90 de la série. (Une barre basse à franchir, certes.)

En tant que film lancé simultanément dans les salles et sur HBO Max, j'exhorte vivement toute personne intéressée à s'en tenir à la version diffusée à domicile. Gardez un smartphone à portée de main lorsque le film devient lent et stupide, puis recherchez environ 30 minutes de komb juste à impressionnant – hum, combat.

La frontière prudente entre sanglant et comique

MK démarre en trombe avec une scène d'ouverture que ses gestionnaires de WarnerMedia ont eu intérêt à débuter sur YouTube plus tôt cette semaine. Il remonte le temps sur Terre de près de 500 ans et voit un assassin chinois brandissant de la glace descendre dans un village japonais pour combattre un ninja. Les fans de séries de jeux comprendront immédiatement ce que cela signifie : Sub-Zero contre Scorpion, premier tour, combat. Pourquoi se battent-ils ? Ce sont des rivaux, n'y pense pas trop, la scène est claire.

Mortal Kombatles sept premières minutes

Pour l'essentiel, la scène peint par les chiffres du genre d'action : une famille sereine et heureuse vaque à ses affaires (et le film s'appelle Mortal Kombat, donc nous savons que cela ne durera pas). Quelques combats à plusieurs se déroulent. Les rivaux se crient dessus, puis se battent jusqu'à la mort. le MK capture ici est la brutalité pure de certains des hits. Ce truc est clairement "mortel". La maison des effets spéciaux en charge des impacts les plus granuleux (en particulier les têtes piétinées directement sur les rochers et les blessures de lames qui collent aux gens pendant un certain temps) devrait être félicitée pour avoir rendu les impacts qui m'ont fait émettre quelques gémissements "oooh" - toujours à cheval sur la ligne prudente entre sanglant et comique, par opposition à virer dans Visages de la mort territoire.

Cette scène hausse les épaules pour établir un complot au-delà de «Je veux te tuer» et j'aimerais que le reste du film fasse la même chose. Avance rapide jusqu'à nos jours, et nous sommes coincés à la suite de Cole Young, un combattant de MMA plat comme du carton qui suit la lignée originale du Scorpion et est ainsi entraîné dans le dernier tournoi «Mortal Kombat». Cette bataille épique est un brouhaha régulier de dieux anciens entre Earthrealm (notre planète) et Outworld (un mauvais endroit où les gens ont des dents folles, des bras multiples et un ciel orange sang qui ressemble toujours à Los Angeles aux heures de pointe).

Finalement, cette bataille massive se déroulera, mais en attendant, le film s'arrête. Le seul combat MMA de Cole est remarquablement moche en termes de chorégraphie de film. La famille de Cole désapprouve ses combats, mais ces arguments sont une sieste à regarder. Classique MK les personnages Jax et Sonya Blade se présentent pour recruter Cole pour leur cause de sauvegarde de la Terre, mais ils sont encore pires en termes de jeu d'acteur et de dialogue en bois tels que construits par le collège d'arts libéraux Mad Libs. (« Il n'y a rien ici pour toi que la mort. » « Eh bien, je suis prêt à mourir pour ma famille. »)

« Désolé, qu'est-ce que j'ai raté ? »

Comme un étrange gaspillage de l'élan d'ouverture du film, Sub-Zero descend sur nos héros modernes avec l'intention de tous les tuer. Il le fait en… créant une énorme tempête de grêle, puis en lançant des explosions de glace sur tout le monde. C'est sans doute l'une des « attaques » les plus stupides d'un Mortal Kombat combattant que j'ai jamais vu dans aucun des jeux, films et dessins animés. Même ce film clarifie ce point en donnant à Sub-Zero des options de meurtre sur glace beaucoup plus meurtrières et visuellement attrayantes plus tard.

Chaque MK il manque quelques éléments cruciaux à la conversation : la crédibilité, la sympathie, la chimie et les détournements du dictionnaire B-Movie des années 80. La logique n'existe pas pour Mortal Kombatles héros et les méchants de , et il n'y a aucune autre raison amusante ou excitante d'écouter un mot que quelqu'un a à dire.

L'exception est le personnage endurci au combat Kano, qui apparaît 35 minutes après le début du film comme un anti-héros grossier pour impolitesse. Les scénaristes ont décidé de mettre les tâches de soulagement de la bande dessinée du film entre ses mains sanglantes, mais seulement un tiers de ses plaisanteries atterrissent, et elles reposent toutes sur une astuce unidimensionnelle selon laquelle il se met en colère et maudit une tempête. En bref, les scénaristes ont créé un bouton « Kano se fâche », puis l'ont écrasé trop souvent. Dommage, car l'acteur Josh Lawson peut être légitimement drôle et divertissant.

À titre d'exemple de méta-critique curieuse, Kano interrompt l'une des conversations trop longues et ennuyeuses du film en toussant et en laissant échapper : « Désolé, qu'est-ce que j'ai raté ? » Peut-être que quelqu'un dans l'équipage a glissé cela en signe de protestation silencieuse contre la fatigue Mortal Kombat peut obtenir (et généralement pas d'une manière intentionnellement drôle de film B).

Épines, cœurs et entrailles, oh mon

Et encore! J'ai utilisé mon accès au screener d'avant-première pour avancer rapidement dans le film sur une deuxième montre, et ici, j'ai trouvé que mon air avait remarquablement changé. J'ai regardé la scène d'ouverture, puis j'ai avancé rapidement après les explications de l'intrigue du snoozer jusqu'à une attaque cool de Sub-Zero dans son premier assaut de film par ailleurs ennuyeux. Je suis ensuite passé à un impressionnant combat à trois contre une sorte de lézard semi-invisible - une bête que je n'ai pas reconnue dans les jeux, bien que j'aie sauté le match de 1997 Mythologies inférieures à zéro, donc cela pourrait être sur moi. J'ai ensuite à nouveau avancé rapidement vers une paire de combats consécutifs, qui ont sauté un montage digne d'une sieste « apprenez à découvrir votre colère ».

Quand Mortal Kombat permet au casting de s'amuser à battre la merde des monstres ou les uns des autres, c'est surtout génial. Cela fonctionne en partie parce que les cinéastes soulèvent certaines des attaques les plus emblématiques et les plus horribles de la série de jeux (en particulier les décès) d'une manière qui a l'air comique, pas dérangeante. Têtes fendues. Les membres se disloquent. Épines, cœurs, entrailles : ils émergent tous, s'évaporent ou sont tirés, et bien que la violence soit clairement dure-R, la quantité hilarante de sang et de suintement est à égalité avec la série de jeux idiots (bien que les téléspectateurs plus occasionnels puissent être dérangés en tous cas).

Mais ma chronologie rapide saute de nombreux combats du film, principalement parce que Mortal KombatLa chorégraphie d'arts martiaux de est généralement décevante. Ces combats ne sont ni fluides et comiques (comme le meilleur de Jackie Chan) ni ridicules et concentrés (comme celui de Jean-Claude Van Damme Bloodsport). Et le film est particulièrement mauvais pour profiter de la Mortal Kombat le côté fantastique de la série : le fait que les personnages meurent ridiculement, puis peuvent parfois revenir à la vie d'une manière ou d'une autre de toute façon. Les jeux vidéo sont géniaux pour jouer avec ce gadget, mais le film d'action en direct de cette semaine est trop timide pour emboîter le pas, à son détriment.

Ainsi, lorsqu'un Mortal Kombat La scène de combat utilise un mélange d'acrobaties et de CGI pour faire des choses folles, comme lancer le couteau à corde de Scorpion dans un ennemi, puis lancer la victime et la projeter au sol - les résultats sont incroyables. Lorsque la même scène de combat se transforme en un échange de coups de poing, de pied et de jambes à deux contre un, cela a l'air ho-hum.

Optimisme pour la suite, mais…

Entre les rapports sur acteurs signant pour des suites et une allumette ridiculement claire à la fin de ce film, WarnerMedia semble vouloir garder le Mortal Kombat série de films d'action en direct. Et le premier coup de couteau de cette semaine au revivifié Mortal Kombat L'univers du film est juste assez réussi pour me donner envie de voir à quoi ressemblera le prochain opus.

Cet optimisme vient en partie grâce aux Godzilla contre Kong, également de WarnerMedia, récupérant enfin la formule «monstreverse» ravivée. Ce film a fait un travail formidable en créant une intrigue superflue, en ajoutant un soulagement comique et en maintenant l'élan pour un plaisir stupide et digne de joie. Si cette semaine MK faire assez bien pour les compteurs de haricots WarnerMedia, je pouvais les voir donner le feu vert à tout ce qui était nécessaire pour peindre une rampe graisseuse et tachée de sang pour "MK2” pour continuer.

Malheureusement, cela ne facilite pas le redémarrage de cette semaine pour regarder les 105 minutes. Répartissez votre temps et votre attention en conséquence, si vous regardez le tout, ou lancez les dés sur votre propre expérience d'avance rapide. Ne le regardez surtout pas au théâtre, de peur de subir la colère d'un huissier pour avoir sorti votre smartphone pendant les parties lentes et décevantes.

Image de liste par Warner Bros