

Tenzij er iets verandert, dreigt een probleem in de interne timingsystemen van oudere PlayStations uiteindelijk elke PS4-game en alle gedownloade PS3-games onspeelbaar te maken op de huidige hardware. Op dit moment is het niet een kwestie van of maar wanneer dit probleem zal optreden.
Deze tikkende firmware-tijdbom is al een tijdje bekend in bepaalde kringen van PlayStation-behoud en hacking. Maar het is nieuwe aandacht krijgen te midden van Sony's onlangs aangekondigde besluit om sluit de online winkels voor PS3-, PSP- en Vita-software. Hoewel die dreigende sluiting van de winkel voorlopig geen invloed heeft op de mogelijkheden van spelers om eerder gekochte software te spelen en opnieuw te downloaden, zou de uiteindelijke bredere sluiting van PSN-servers voor deze verouderde consoles een veel drastischer effect kunnen hebben op de speelbaarheid van een groot aantal spellen.
Wat is het probleem?
De kern van het komende probleem heeft te maken met: de CMOS-batterij in elke PS3 en PS4, die de systemen gebruiken om de huidige tijd bij te houden (zelfs als ze niet zijn aangesloten). Als die batterij leeg raakt of om welke reden dan ook wordt verwijderd, wordt een interne vlag in de firmware van het systeem weergegeven om aan te geven dat de klok mogelijk niet synchroon loopt met de realiteit.
Nadat die vlag is gehesen, moet het systeem in kwestie inchecken bij PSN de volgende keer dat het de juiste tijd moet bevestigen. Op de PS3 vindt deze online controle plaats wanneer je een game speelt die is gedownload uit de PlayStation Store. Op de PS4 gebeurt dit ook wanneer je retailgames probeert te spelen die vanaf een schijf zijn geïnstalleerd. Deze controle moet minstens één keer worden uitgevoerd, zelfs als de CMOS-batterij wordt vervangen door een nieuwe, zodat het systeem de klokconsistentie opnieuw kan bevestigen.
Waarom geeft de PlayStation-firmware er zoveel om dat je de juiste tijd hebt? Op de PS3, de timercontrole is gebruikt naar afdwingen elke "tijdslimieten" die mogelijk op uw digitale aankoop is geplaatst (zoals bevestigd door de foutmelding: "Deze inhoud heeft een tijdslimiet. Ga voor het uitvoeren van deze bewerking naar instellingen datum- en tijdinstellingen ingesteld via internet"). Die controle lijkt zelfs nodig te zijn voor downloads die geen werkelijke vervaldatum hebben, en voegt een de facto eenmalige online check-in-vereiste toe voor systemen nadat hun interne batterijen het begeven.
Op de PS4 is de timingcontrole echter blijkbaar bedoeld om ervoor te zorgen dat de PSN-trofeegegevens nauwkeurig worden geregistreerd en om te voorkomen dat spelers doen alsof ze eerder trofeeën ontvangen dan ze in werkelijkheid hadden. Je zou denken dat deze controle kan worden gescheiden van de mogelijkheid om de niet-trofee-gedeelten van het spel te laden, maar speler testen heeft aangetoond dat dit een vereiste lijkt te zijn om PS4-games te laden helemaal.
Een eventueel probleem
Niets van dit alles is een groot probleem voor de meeste PlayStation-bezitters direct. Ja, de levensduur van 10 tot 20 jaar van je gemiddelde CMOS-batterij raakt langzaam op, vooral voor de vroegste PS3-hardware. Maar het vervangen van de batterij en het opnieuw synchroniseren van de interne timer met PSN is voorlopig een relatief kleine ergernis (ervan uitgaande dat je een wifi-hotspot kunt vinden en PSN niet lijdt aan een van de zeldzame storingen).
Maar niets is voor altijd, zoals blijkt uit recente beslissingen van Sony met betrekking tot oudere PlayStation-onlinewinkels. Op een bepaald moment in de toekomst, of het nu over een jaar of over 100 jaar is, zal Sony wil schakel de PSN-servers uit die de timingcontrole aandrijven voor hardware die het niet langer belangrijk vindt. Daarna is het slechts een kwestie van tijd voordat defecte CMOS-batterijen langzaam alle PS3- en PS4-hardware terugbrengen tot semi-functionele curiosa.
Sony zou het probleem relatief eenvoudig kunnen oplossen met een firmware-update die de systeemfuncties beperkt die aan deze timingcontrole zijn gekoppeld. Tot nu toe heeft Sony echter niet publiekelijk aangegeven dat het dergelijke plannen heeft en heeft het niet gereageerd op meerdere verzoeken om commentaar van Ars Technica. Totdat het gebeurt, ingewikkelde oplossingen die gebruik maken van gejailbreakte firmware zijn de enige optie om ervoor te zorgen dat verouderde PlayStation-hardware tot ver in de toekomst volledig bruikbaar blijft.