Slot Gacor https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/daftar-situs-slot-gacor-terbaru-2022/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/bocoran-slot-gacor-admin-slot-gampang-menang/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/slot-gacor-terpercaya-bonus-new-member/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/situs-judi-slot-online-gacor-2022/ https://www.clubelbruz.com/Comunidad/perfil/10-situs-judi-slot-online-terbaik-dan-terpercaya/ https://ruta99.gva.es/community/profile/link-situs-slot-online-gacor-2022/ https://ruta99.gva.es/community/profile/bocoran-slot-gacor-rtp-slot-tertinggi-hari-ini/ https://ruta99.gva.es/community/profile/situs-judi-slot-bonus-new-member-100-di-awal/ https://ruta99.gva.es/community/profile/10-situs-judi-slot-online-gacor-terbaik-2022/ https://ruta99.gva.es/community/profile/situs-judi-slot-online-gacor-jackpot-terbesar/ https://www.rozmah.in/profile/daftar-10-situs-judi-slot-online-terpercaya-no-1/profile https://www.philcoulter.com/profile/situs-judi-slot-online-jackpot-terbesar-2022/profile https://www.chefsgallery.com.au/profile/daftar-situs-judi-slot-online-gampang-menang-2022/profile https://www.eppa.com/profile/situs-judi-slot-online-gampang-menang-jp/profile https://www.wishboneandflynt.com/profile/kumpulan-judi-slot-gacor-gampang-menang/profile https://www.youth-impact.org/profile/daftar-10-situs-judi-slot-online-gampang-menang-terbaru/profile https://www.m3creative.net/profile/kumpulan-nama-nama-situs-judi-slot-online-paling-gacor-dan-terpercaya-2022/profile https://www.gtamultigames.com/profile/situs-judi-slot-online-jackpot-terbesar-2022/profile?lang=hi https://www.yuriageasaichi.jp/profile/daftar-nama-nama-10-situs-judi-slot-online-gacor-terbaik-2022/profile?lang=vi https://suphaset.info/question/daftar-situs-judi-slot-bonus-100-di-depan-new-member-baru-judi-slot-online-gacor-terbaru-hari-ini-2022-paling-gampang-menang-to-kecil/ https://www.extensionstudio.rs/profile/daftar-situs-judi-slot-gacor-gampang-menang-hari-ini-2022/profile https://www.thehenleyschoolofart.com/profile/situs-judi-slot-gacor-gampang-menang-hari-ini-2022/profile https://www.rozmah.in/profile/bocoran-situs-slot-gacor-hari-ini-gampang-jackpot/profile https://www.eminamclean.com/profile/daftar-situs-slot-gacor-terbaru-2022-terpercaya-gampang-menang/profile https://www.escoteirosrs.org.br/profile/daftar-link-situs-slot-online-gacor-2022-gampang-menang/profile https://www.finetaste.com.tw/profile/rekomendasi-situs-slot-online-gacor-winrate-tertinggi/profile https://www.andremehmari.com.br/profile/daftar-situs-judi-slot-bonus-100-di-depan/profile https://www.nejisaurus.engineer.jp/profile/bocoran-slot-gacor-admin-slot-gampang-menang-pragmatic-play/profile https://www.moralesfordistrict145.com/profile/situs-slot-bonus-new-member-100-150-200-di-awal-terbaru-2022/profile https://www.onephisigmasigma.org/profile/situs-slot-bonus-new-member-100-di-awal-bisa-beli-spin/profile https://www.gtamultigames.com/profile/bocoran-situs-slot-gacor-terbaru-pragmatic-play-hari-ini/profile?lang=en https://sns.gob.do/foro/perfil/situs-slot-gacor-gampang-menang-pragmatic-play/ https://sns.gob.do/foro/perfil/link-rtp-live-slot-gacor-2022/ https://sns.gob.do/foro/perfil/informasi-jadwal-bocoran-slot-gacor-hari-ini/ https://sns.gob.do/foro/perfil/judi-slot-terbaik-dan-terpercaya-no-1/ https://sns.gob.do/foro/perfil/situs-judi-slot-online-jackpot-2022/ https://animedrawn.com/forum/profile/bocoran-slot-gacor-hari-ini-terpercaya-2022/ https://animedrawn.com/forum/profile/bocoran-slot-gacor-hari-ini-terpercaya-2022/ https://animedrawn.com/forum/profile/slot-gacor-hari-ini-pragmatic-play-deposit-pulsa/ https://animedrawn.com/forum/profile/situs-judi-slot-terbaik-dan-terpercaya-no-1/ https://animedrawn.com/forum/profile/judi-slot-online-jackpot-terbesar/
Filmrecensies Archief ✔️ News For Finance

Mortal Kombat's derde live-action film, die deze week wordt gelanceerd na meer dan twee decennia van filmische stilte, is een vreemde.

Het is niet goed. Je zou dit niet verwarren met een klassieke actie- of vechtsportfilm, en het leent onhandig van genrereuzen zonder op een zinvolle manier op hun schouders voort te bouwen.

De meeste recent Mortal Kombat spellen (en een paar Onrecht games, met DC Comics-personages in de hoofdrol MK-achtige gevechten) hebben grotendeels indruk gemaakt omdat ze een giller zijn om achterover te leunen en naar te kijken, vol vermakelijke, ironische tussenfilmpjes. Haal deze eruit en zet ze op een streamingdienst als een animatieserie, en je zou uren van dodelijke kontschoppen en dwaasheden krijgen - allemaal beter dan wat er in deze functie te zien is.

En toch, deze week Mortal Kombat is ook niet slecht. Als vertaling van een videogame is het niet gênant. En in het proberen om tientallen jaren aan elkaar te naaien MK gamen voor een ontelbaar aantal verschillende verwachtingen, de nieuwe film springt massaal voorbij de films uit de jaren 90 uit de serie. (Een lage balk om te wissen, toegegeven.)

Als een simultaan gelanceerde film in de bioscoop en verder HBO Max, zou ik iedereen die geïnteresseerd is dringend willen aanraden om zich aan de home-streamed versie te houden. Houd een smartphone bij de hand als de film traag en dom wordt, en zoek dan ongeveer 30 minuten redelijk tot geweldige komb-ahem, combat op.

De zorgvuldige grens tussen bloederig en komisch

MK begint met een onstuimige start met een openingsscène die de handlers bij WarnerMedia verstandig waren om eerder deze week op YouTube te debuteren. Het draait de klok op aarde bijna 500 jaar terug en ziet een Chinese met ijs zwaaiende huurmoordenaar neerdalen op een Japans dorp om tegen een ninja te vechten. Fans van gameseries zullen meteen begrijpen wat dit betekent: Sub-Zero versus Scorpion, ronde één, vechten. Waarom vechten ze? Het zijn rivalen, denk er niet te veel over na, maakt het tafereel duidelijk.

Mortal Kombat's eerste zeven minuten

Voor het grootste deel schildert de scène door de cijfers van het actiegenre: een serene, gelukkige familie doet zijn werk (en de film heet Mortal Kombat, dus we weten dat dat niet lang zal duren). Een paar veel-op-een-gevechten spelen zich af. Rivalen schreeuwen naar elkaar en vechten dan tot de dood. De MK vangst hier is de pure brutaliteit van sommige van de hits. Dit spul is duidelijk "sterfelijk". Het special effects-huis dat verantwoordelijk is voor de meest ruige effecten (met name hoofden die rechtstreeks op rotsblokken worden gestampt en meswonden die een tijdje in mensen steken) moet worden geprezen voor het maken van effecten waarbij ik een paar "oooh" gekreun uitbarstte - altijd over de zorgvuldige lijn tussen bloederig en komisch, in tegenstelling tot in Faces of Death gebied.

Deze scène haalt zijn schouders op bij het bedenken van een plot voorbij "I want to kill you", en ik wou dat de rest van de film hetzelfde deed. Snel vooruit naar de moderne tijd, en we zitten vast in het volgen van Cole Young, een plat-als-kartonnen MMA-vechter die de originele Scorpion-bloedlijn volgt en zo wordt meegesleurd in het nieuwste "Mortal Kombat"-toernooi. Deze epische strijd is een regelmatig geplande strijd tussen de oudere goden tussen Earthrealm (onze planeet) en Outworld (een slechte plek waar mensen gekke tanden, meerdere armen en een bloedoranje lucht hebben die er altijd uitziet als Los Angeles tijdens de spits).

Uiteindelijk zal die enorme strijd zich ontvouwen, maar in de tussentijd komt de film tot stilstand. Cole's enige MMA-gevecht is opmerkelijk slecht in termen van filmchoreografie. Cole's familie keurt zijn gevechten af, maar die ruzies zijn een dutje om naar te kijken. Klassiek MK personages Jax en Sonya Blade komen opdagen om Cole te rekruteren voor hun doel om de aarde te redden, maar ze zijn nog erger in termen van houten acteerwerk en dialoog zoals geconstrueerd door de liberale kunstacademie Mad Libs. (“Er is hier niets anders voor jou dan de dood.” “Nou, ik ben bereid te sterven voor mijn familie.”)

"Sorry, wat heb ik gemist?"

Als een vreemde verspilling van het openingsmomentum van de film, daalt Sub-Zero neer op onze moderne helden met de bedoeling ze allemaal te doden. Hij doet dit door... een enorme hagelbui te veroorzaken en vervolgens ijsschoten naar iedereen te schieten. Het is misschien wel een van de domste "aanvallen" van een Mortal Kombat vechter die ik ooit heb gezien in een van de games, films en tekenfilms. Zelfs deze film maakt dat punt duidelijk door Sub-Zero later veel dodelijkere en visueel aantrekkelijkere ijsmoordopties te geven.

Alle MK gesprek mist een paar cruciale dingen: geloofwaardigheid, sympathie, chemie en afleidingen uit het B-filmwoordenboek uit de jaren 80. Logica bestaat niet voor Mortal Kombatzowel helden als schurken, en er is geen andere leuke of opwindende reden om te luisteren naar een woord dat iemand te zeggen heeft.

De uitzondering is het door de strijd geharde personage Kano, die 35 minuten in de film verschijnt als een onbeleefde antiheld. De scenarioschrijvers besloten om de strip-reliëftaken van de film alleen in zijn bloedige handen te leggen, maar slechts een derde van zijn grappen belandt, en ze draaien allemaal op een eendimensionale truc waarbij hij boos wordt en een storm vervloekt. Kortom, de schrijvers hebben een knop "Kano wordt boos" gemaakt en deze vervolgens maar al te vaak gepureerd. Jammer, want acteur Josh Lawson kan legitiem grappig en vermakelijk zijn.

Als voorbeeld van merkwaardige meta-kritiek onderbreekt Kano een van de te lange, saaie gesprekken van de film door te hoesten en te flappen: "Sorry, wat heb ik gemist?" Misschien heeft iemand van de bemanning dat naar binnen geslopen als een stil protest over hoe vervelend Mortal Kombat kan krijgen (en meestal niet op een opzettelijk grappige B-film).

Stekels, harten en ingewanden, oh my

En toch! Ik gebruikte mijn prerelease screener-toegang om snel vooruit te spoelen door de film op een tweede horloge, en hier merkte ik dat mijn deuntje opmerkelijk veranderd was. Ik keek naar de openingsscène en spoelde toen snel door langs de uitleg van het snoozer-plot naar een coole Sub-Zero-aanval in zijn anders saaie vroege filmaanval. Ik sprong toen door naar een indrukwekkend drie-tegen-een gevecht tegen een soort semi-onzichtbare hagedis - een beest dat ik niet herkende uit de games, hoewel ik de game uit 1997 wel oversloeg Mythologieën onder nul, dus dat kan aan mij liggen. Ik spoelde vervolgens weer snel door naar een paar back-to-back-gevechten, die een dutje-waardige montage overslaan om je woede te ontdekken.

Wanneer Mortal Kombat laat de cast plezier hebben met het verslaan van monsters of elkaar, het is meestal geweldig. Dit werkt gedeeltelijk omdat de filmmakers enkele van de meest iconische en gruwelijke aanvallen (met name dodelijke slachtoffers) uit de gamereeks opheffen op manieren die er komisch en niet verontrustend uitzien. Hoofden splijten open. Ledematen raken ontwricht. Stekels, harten, ingewanden: ze komen allemaal tevoorschijn, verdampen of worden gerukt, en hoewel het geweld allemaal duidelijk hard-R is, zijn de hilarische hoeveelheid bloed en slijk vergelijkbaar met de dwaze gameseries (hoewel meer casual kijkers gestoord kunnen zijn hoe dan ook).

Maar mijn vooruitspoelende tijdlijn slaat veel van de gevechten in de film over, vooral omdat Mortal Kombat's martial arts choreografie is over het algemeen teleurstellend. Deze gevechten zijn niet vloeiend en komisch (zoals de beste van Jackie Chan) noch belachelijk en gefocust (zoals Jean-Claude Van Damme's Bloodsport). En de film is bijzonder slecht in het profiteren van de Mortal Kombat fantasiekant van de serie: het feit dat personages op belachelijke wijze sterven, en dan soms toch op de een of andere manier weer tot leven kunnen komen. De videogames zijn geweldig in het spelen met deze gimmick, maar de live-actiefilm van deze week is te timide om dit voorbeeld te volgen, in zijn nadeel.

Dus, wanneer een Mortal Kombat vechtscène gebruikt een mix van acrobatiek en CGI om gekke dingen te doen - zoals het met touw vastgebonden mes van Scorpion in een vijand gooien, dan het slachtoffer rondslingeren en hem tegen de grond smijten - de resultaten zien er verbluffend uit. Wanneer dezelfde vechtscène verandert in een twee-op-een uitwisseling van stoten, trappen en vegende benen, ziet het er ho-hum uit.

Optimisme voor de volgende, maar...

Tussen berichten over acteurs melden zich aan voor vervolg en een belachelijk duidelijke plagerij aan het einde van deze film, WarnerMedia lijkt erop gebrand om de Mortal Kombat live-action filmseries gaan. En de eerste steek van deze week op de nieuw leven ingeblazen Mortal Kombat filmuniversum is net succesvol genoeg om me nieuwsgierig te maken naar hoe de volgende aflevering eruit zal zien.

Dat optimisme is mede te danken aan die van vorige maand Godzilla versus Kong, ook van WarnerMedia, die eindelijk de nieuw leven ingeblazen "monsterverse" -formule goed krijgt. Die film deed geweldig werk door een vreemd plot toe te voegen, een komische noot toe te voegen en de vaart erin te houden omwille van dom, vrolijk plezier. Moet die van deze week MK goed genoeg doen voor de WarnerMedia-bonentellers, ik zag ze groen licht geven voor alles wat nodig was om een ​​vettige, met bloed bevlekte hellingbaan te schilderen voor "MK2” aan de slag gaan.

Helaas maakt dat de reboot van deze week er niet gemakkelijker op om alle 105 minuten te bekijken. Verdeel uw tijd en aandacht dienovereenkomstig, mocht u het hele ding bekijken, of gooi de dobbelstenen op uw eigen fast-forward experiment. Kijk het zeker niet in een theater, anders krijg je de woede van een bode omdat je je smartphone tevoorschijn haalt tijdens de overvloedige langzame en teleurstellende delen.

Afbeelding van Warner Bros