
Laten we afbreken Pac-Man 99, de nieuwste retro battle royale-game op Nintendo Switch.
Standaard Pac-Man hier. Slik stippen. Vind krachtpellets. Eet geesten.
Wanneer je een geest eet, exploderen grijze spookgeesten en vliegen naar de velden van de tegenstander.
Deze staan bekend als "jammer" Pac-Men en worden langzaam bewegende snelheidscontroles. Je moet er doorheen gaan, en omgaan met zijn vertraging, voordat het weggaat.
Het lijkt erop dat een bende jammers deze Pac-Man te veel vertraagde om de dood te voorkomen.
Slapende geesten daarentegen kunnen worden opgeslokt...
... en als dat gebeurt, beginnen ze achter grotere geesten aan te lopen. Dit zorgt voor meer gevaren op uw veld...
... maar het kan ook resulteren in een serieuze spookachtige betaaldag wanneer je eindelijk een krachtpellet raakt.
Opstartopties aan de linkerkant. "Richt je aanvallen" keuzes aan de rechterkant.
Versla de andere 98 spelers en je wordt de Pac-One!
Drie modi worden geleverd met een aankoop van $ 15. Ze lijken niet bijzonder aantrekkelijk.
Maar als je nodig hebt? ander manier om score-uitdagingen te verzamelen in Pac-Man, hier gaat u.
Speedrunners, maak je klaar.
Bandai Namco brengt je ook graag $ 2 per pop in rekening voor veldveranderende skins op basis van klassieke arcade-series.
Voornaam* Tetrisdan Super MarioEn nu Pac-Man: Nintendo Switch zet deze week zijn reeks 'retro battle royale'-videogames voort door een opmerkelijk rare vraag te stellen. Wat zou Pac-Man zijn alsof 99 mensen het spel tegelijkertijd speelden, en slechts één pellet-muncher als overwinnaar uit de bus kwam?
Het nieuwe spel, creatief getiteld Pac-Man 99, komt op woensdag 7 maart aan als gratis download voor betalende abonnees van de Nintendo Switch Online-service. De gelijkenis met die van 2019 Tetris 99 En 2020's Super Mario 35 is geen toeval, aangezien het is ontworpen met dezelfde "NintendoWare Bezel Engine" die in die andere games wordt gebruikt - en dat raamwerk lijkt slim te goochelen met gelijktijdige sessies van competitieve Pac-Man.
Jammers, spooktreinen en boosts
Zoals te zien is in de verrassende onthulling van de game op dinsdagavond, Pac-Man 99's standaard online modus lijkt op de oudste schoolversie van Pac-Man, in termen van het achtervolgen van spoken en het kauwen van gele stippen op het vroegste zwart-blauwe doolhof van de serie. Leuk vinden Tetris 99 voor het, Pac-Man 99 speelt veel zoals zijn traditionele bronmateriaal, alleen met velden van online spelers die elkaars voortgang belemmeren. Je stuurt aanvallen naar de velden van andere spelers (zichtbaar aan de randen van het scherm als kleinere vensters) door krachtpellets te eten en vervolgens kwetsbare geesten te verslinden. Ze doen hetzelfde met jou.
De twist van deze game is een nieuw idee voor de serie. Je aanvallen sturen golven van "jammer Pac-Men" naar de velden van tegenstanders (zichtbaar aan de randen van het scherm als kleinere vensters), maar die veroorzaken geen directe leed. In plaats daarvan bezaaien deze transparante Pac-schaduwen de doolhoven van het spel als verkeersdrempels, en spelers moeten Pac-Man door hun drijfzand manoeuvreren om ze te laten verdwijnen. Een of twee stoorzenders zijn acceptabel; zes of meer lijken een echte hoofdpijn, vooral wanneer Inky, Blinky, Pinky en Clyde je in een hoek vastzetten.
Dus succes met Pac-Man 99 zal gedeeltelijk afhangen van het plotten van je doolhofbeweging op een manier waarmee je stoorzenders veilig kunt verwijderen en je snelheid hoog kunt houden. Om aanvallen naar andere spelers te sturen, moet je ondertussen 'spooktreinen' maken, die uit de zijn gehaald Pac-Man Championship-editie serie. Zet deze schermvullende reeks spoken op zonder er per ongeluk tegenaan te lopen, en eet vervolgens een krachtpellet zodat je tientallen spoken in netjes gerangschikte rijen kunt opslokken.
Spelers krijgen ook toegang tot drie selecteerbare "boost" -modi, genaamd "kracht", "snelheid" en "train", en hoewel ze voor zichzelf sprekend genoeg lijken, moeten we nog zien wanneer en hoe ze worden omgeschakeld in de spel of dat ze de basishandeling van het ontwijken van spoken leuker maken of niet.
Ninten - doet wat Stadia niet helemaal doet
Vreemd genoeg is dit niet de enige online Pac-Man concept om in het afgelopen jaar te lanceren. Pac-Man megatunnelgevecht debuteerde op Google Stadia in oktober 2020, maar de opname met 64 spelers draait om veel grotere velden met stippen waar spelers elkaar kunnen tegenkomen. In mijn testervaring kan Mega Tunnel Battle traag en springerig zijn wanneer de verbindingen van andere online spelers om welke reden dan ook verslechteren. Sinds Pac-Man 99 houdt elke speler op zijn eigen geïsoleerde speelveld, het kan dergelijke problemen netjes omzeilen.
Ik heb eerder geprezen Tetris 99 as een ingenieuze, uitdaging-verhogende draai aan het bekende Tetris formule. Terwijl we dat niet per se waren zo heet Super Mario 35soortgelijke draai het jaar daarop was het een leuke leeuwerik - zij het een tijdelijke, aangezien Nintendo de servers van die game op 31 maart sloot, dezelfde dag dat het van de lijst werd gehaald Super Mario 3D All Stars. (We kenden je nauwelijks, Mario.) Pac-Man 99 het lijkt erop dat het dichter bij de Tetris 99 kant van de dingen, wat een goed voorteken is voor het gratis-met-abonnement dat later vandaag wordt gelanceerd.
Lijstafbeelding door Nintendo / Bandai Namco